FATE UPRISING
¡Sean bienvenidos a Fate/Uprising! Un enfoque más apocalíptico de la clásica historia de Fate de Nasu, con algunos matices de Grand Order. Una ambientación What If, de algo sucedido en la tercera guerra del santo grial que retrocedió el avance del mundo por muchas décadas, estancándolo y creando una nueva era, donde los magis son perseguidos por los no mágicos y las phantasmal vuelven a caminar con nosotros: la era Uprising.
Tras el cataclismo, viene la repoblación... y el contraataque
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Habilidades de un oscuro

Astharoth

Mar 13 Jun 2023, 19:23

AstarothBienvenido seas al infierno
Donde podrás llorar,
Donde el dolor se escurrirá llenándose de ti.
 
Bienvenido amigo al fuego eterno
Donde podrás pagar,
Donde la luz se suicidó y ahora es oscuridad.





Habilidades


Nivel00

Fue/AtqD

Res/DefB

AgilidadB

SuerteE

CarismaC

DivinidadC

ManaA

400

HPB

400


CREACIÓN DE TERRITORIO: aquí

C


Forma engañosa:

C


Magia sombría

E


Contrato Infernal

D



Forma Engañosa


Los demonios son seres engañosos, traicioneros y manipuladores, una de las formas en las cuales engañan o atormentan a los hombres es cambiando su forma, muchos escogen formas grotescas para intimidar, formas seductoras para tentar al pecado, para fingir debilidad o embaucar a los mortales. Astaroth es igualmente capaz de cambiar su apariencia a voluntad, convirtiendo su carne en un liquido negro y viscoso de olor azufroso el cual puede deformar y manipular, aunque esta habilidad no tiene limitaciones, por lo general solo sirve para alterar su apariencia humana, adoptar forma de serpiente para escurrirse o una forma de combate, el resto de seres y formas por lo general son indignas de Astaroth.
El cambio de forma tiene un significado añadido, ya que Astaroth fue en un inicio un serafín, pero esta forma le esta vedada, busca desesperadamente obtener poder para alcanzar su verdadera forma, pero lo único que logra es una forma corrupta que usa como forma de combate, pues simboliza su ira y rabia, además de su pecado impío.

Aumenta en +1 a FUE y RES durante un turno (si es B, pasaría a ser B+). Aumenta en +2 el resultado de tus dados de ataque y defensa por rango de habilidad, de acuerdo a la cantidad de turnos de la siguiente tabla. Coste de 30 de MP, cooldown de 7 turnos.

Rango E: 1 turno
Rango D: 2 turnos
Rango C: 3 turnos
Rango B: 4 turnos
Rango A: 5 turnos.

Los dos primeros ataques realizados bajo esta forma ignoran ocultación o invulnerabilidad.


Magia del abismo


Astaroth fue una vez un ser de luz, pero esta fue apagada en el fondo del abismo y ahora es un ser de oscuridad, la oscuridad y las sombras para el son una sustancia maleable y manipulable, como si se tratara de un liquido negro y viscoso (igual que el de forma engañosa), el cual torna físico y usa como arma maleable. Esta sustancia es pura magia oscura, y interfiere con los poderes mágicos. La magia del abismo negro ahoga cualquier esperanza ata a los incautos en la asfixiante oscuridad del averno sin posibilidad de mantener la esperanza.

Puede realizar ataques de habilidad, tres veces por cinco turnos, con un extra de +3 por rango de habilidad. Si el enemigo ha sufrido daño producto de alguno de estos ataques, sufre el debuff mental "desgaste", lo que ocasiona que pierda +3 de MP por rango de habilidad durante los siguientes tres turnos. Solo aplica una vez el debuff y no es acumulable. Coste de 30 de MP, cooldown de 7 turnos.


Contrato infernal


Aunque se sabe bien poco de los verdaderos poderes infernales, hay un exponente que se repite en todos los seres infernales, y este es el llamado Contrato infernal, pese a que los demonios son engañosos y traicioneros, los diablos como Astaroth son al contrario que los demonios caóticos, son seres mas organizados y capaces de seguir las normas, es por ello que los diablos prefieren que los humanos entreguen su alma de forma voluntaria a arrancársela, y esto es normalmente sellado con un pacto entre el diablo y el humano, a esto se lo llama contrato infernal, normalmente los humanos entregan su alma a cambio de que el demonio cumpla sus deseos, una vez el diablo concede al humano lo prometido este pasa a ser el propietario del alma. Aunque Astaroth posee este poder, debido a su naturaleza pseudoservant el contrato infernal no es tan poderoso, pues no posee los poderes infernales para conceder los deseos a la gente como si nada,  pero aun así es muy útil, pudiendo enlazarse con un Master, aun siendo su propio master, o con un servant como si fuera un master. También puede intentar forzar un contrato como parte de un ataque, aunque sus efectos son mucho mas limitados, no sirve para controlar a otros, pero si merma sus habilidades de combate temporalmente.

- De forma pasiva, permite actuar como Master o servant de otros si es de mutuo acuerdo, aunque sea de forma temporal. Obtiene el bono de servant o lo otorga a otro servant mientras el contrato dure. Solo se puede tener uno a la vez y se termina al final de cada tema. No puede ser servant de otro si el máster target ya tiene sus cupos ocupados o ser máster de un servant que ya posee máster.

- puede atacar con 4 dados de ataque + MANA + AGI + 6 por rango de habilidad, aumentando a +12 si el objetivo tiene orígenes "humanos" (a servant que tienen origen humano afecta también).

- Durante 3 turnos además, la victima obtiene un penalizador de una letra entera en todos sus parámetros básicos mientras se esté enfrentando a Astaroth. Coste de 80 de MP, cooldown de 8 turnos. .


Inventario


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Astharoth
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https://www.fate-uprising.com/t279-la-ficha-de-astaroth#1199
Astharoth

Mar 20 Jun 2023, 18:25

aquí, tema vinculado a mi habilidad de creación de territorio.
Astharoth
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Alaya

Jue 22 Jun 2023, 17:06


En ProgresoCorrigiendo tu ficha de habilidades...


FORMA ENGAÑOSA
Es un aumento de +1 a FUE y RES durante un turno (si es B, pasaría a ser B+). Aumenta en +2 el resultado de tus dados de ataque y defensa por rango de habilidad, de acuerdo a la cantidad de turnos que pusiste. El resto esta ok. Coste de 30 de MP, cooldown de 7 turnos.

MAGIA DEL ABISMO
2 Dados de ataque + MANÁ + AGI ---> Cambia esto por: Puede realizar ataques de habilidad, tres veces por cinco turnos, con un extra de +3 por rango de habilidad. Si el enemigo ha sufrido daño producto de alguno de estos ataques, sufre el debuff mental "desgaste", lo que ocasiona que pierda +3 de MP por rango de habilidad durante los siguientes tres turnos. Solo aplica una vez el debuff y no es acumulable. Coste de 30 de MP, cooldown de 7 turnos.

CONTRATO INFERNAL
- De forma pasiva, permite actuar como Master o servant de otros si es de mutuo acuerdo, aunque sea de forma temporal. Obtiene el bono de servant o lo otorga a otro servant mientras el contrato dure ---> Añadir que solo se puede tener uno a la vez y se termina al final de cada tema. No puede ser servant de otro si el máster target ya tiene sus cupos ocupados o ser máster de un servant que ya posee máster.

- Escogiendo un único objetivo y Causando 4 dados de ataque + MANA + AGI + 5 por rango de habilidad, convirtiéndose en un +10 por rango de habilidad si el afectado afectado es humano, las criaturas están mas protegidos ---> Puede realizar un ataque especial: 4 dados de ataque + MANA + AGI + 6 por rango de habilidad, aumentando a +12 si el objetivo tiene orígenes "humanos" (a servant que tienen origen humano afecta también).

- Durante 3 turnos además, la victima obtiene un penalizador de una letra entera en todos sus parámetros básicos mientras se esté enfrentando a Astaroth. Coste de 80 de MP, cooldown de 8 turnos. ---> Esto esta ok


Si aceptas la moderación, dejar un upazo para aceptar la ficha.

Alaya
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Mana :
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HP :
MP :
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EX
Carisma :
EX
Divinidad :
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Habilidad de clase :
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Noble Phantasm/Cresta Magica :
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Astharoth

Sáb 24 Jun 2023, 15:46

upazo
Astharoth
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Fuerza :
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Divinidad :
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Alaya

Miér 05 Jul 2023, 02:34


Habilidades¡Habilidades moderadas y aprobadas! Ya puedes realizar roles sistemáticos además de misiones que conlleva el sistema.¡A combatir!
Alaya
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