The Brave King of Scottland - Habilidades
Robert the Bruce

Habilidades
Nivel00
Fue/AtqB
Res/DefB
AgilidadB
SuerteE
CarismaB
Divinidad-
ManaD
200
HPB
400
Resistencia Mágica
C
Lion King
C
Blood of Scottland
D
Braveheart
B
Lion King
Pasivamente, Robert hará +1 de daño extra por cada turno que esté en combate. Al activar esta habilidad, los ataques de Robert infligen un +3 al total de sus dados de ataque por rango de habilidad, durante una duración de acuerdo a su rango de habilidad:
Rango E: 1 Turno
Rango D: 2 Turnos.
Rango C: 3 Turnos
Rango B: 4 Turnos
Rango A: 5 Turnos.
A su vez, disminuye en 2 rangos la RES de su oponente al que esté enfrentando durante 1 turno (si la letra es B, pasaría a ser --B). Coste de 30 de MP, cooldown de 6 turnos.
Blood of Scottland
Al activar esta habilidad, él y sus aliados reciben una bonificación de +2 por rango de habilidad tanto en sus dados de ataque como defensa, durante 3 turnos. A su vez, aumenta en 1 rango tanto su FUE como RES durante un turno (si la letra es B, pasaría a ser B+). Coste de 30 de MP, cooldown de 5 turnos
Braveheart
Durante 5 turnos, la defensa de Robert incrementará en un +10 al rango al total de sus dados de defensa por rango de habilidad. Durante esa misma cantidad de turnos, puede acumular la mitad del daño que reciba y añadirlo a su barra de MP. Al final de esos cinco turnos o si su HP llega a 0 en ese periodo, Robert puede liberar todo el daño recibido en área. Sin embargo, esto reduce toda su HP hasta 1 si es que aún tiene vida. Al terminar estos cinco turnos o cuando su barra de vida llegue a 0, estando vivo o muerto, Robert puede pasar su MP restando al aliado que él desee, además de que este recibirá una bonificación de +5 por rango de habilidad al resultado total de sus dados ofensivos durante 5 turnos. Coste de 100 de MP. No tiene cooldown, solo puede usarse una vez por tema.
Inventario
- Spoiler:
Fuerza C +1 = B
Resistencia C +1 = B
Agilidad C +1 = B
Noble Phantasm E +3 = B

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Resistencia :
---
Agilidad :
---
Mana :
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HP :
---
MP :
---
Suerte :
---
Carisma :
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Divinidad :
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Habilidad de clase :
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Noble Phantasm/Cresta Magica :
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Skills :
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Stats extras
Servant
Gudako Fujimaru
- Recordar que tienes tres letras para para distribuir entre tus 2 habilidades iniciales y NP: E, C y D. Puedes asignarlas a tu gusto. Te pusiste las 3 en E y gastaste puntos para subirlas porque si.
- A nivel 0 son 6 puntos iniciales. Usaste 7, y como dije, usaste al peo en algunas habilidades y te puedes ahorrar algunos puntos. Por favor reformular la distribución para que quede acorde.
Una vez termines de corregir eso, se procederá con la moderación de habilidades.

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Mana :
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Carisma :
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Divinidad :
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Habilidad de clase :
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Gudako Fujimaru
LION KING
Pasivamente, Robert hará +1 de daño extra por cada turno que esté en combate. Al activar esta habilidad, los ataques de Robert infligen un +3 al total de sus dados de ataque por rango de habilidad, durante una duración de acuerdo a su rango de habilidad:
Rango E: 1 Turno
Rango D: 2 Turnos.
Rango C: 3 Turnos
Rango B: 4 Turnos
Rango A: 5 Turnos.
A su vez, disminuye en 2 rangos la RES de su oponente al que esté enfrentando durante 1 turno (si la letra es B, pasaría a ser --B). Coste de 30 de MP, cooldown de 6 turnos.
BLOOD OF SCOTTLAND
Al activar esta habilidad, él y sus aliados reciben una bonificación de +2 por rango de habilidad tanto en sus dados de ataque como defensa, durante 3 turnos. A su vez, aumenta en 1 rango tanto su FUE como RES durante un turno (si la letra es B, pasaría a ser B+). Coste de 30 de MP, cooldown de 5 turnos.
BRAVEHEART
Durante 5 turnos, la defensa de Robert incrementará en un +10 al rango al total de sus dados de defensa por rango de habilidad. Durante esa misma cantidad de turnos, puede acumular la mitad del daño que reciba y añadirlo a su barra de MP. Al final de esos cinco turnos o si su HP llega a 0 en ese perdio, Robert puede liberar todo el daño recibido en área. Sin embargo, esto esto reduce toda su vida de HP hasta 1 si es que aún tiene vida. Al terminar estos cinco turnos o cuando su barra de vida llege a 0, estando vivo o muerto, Robert puede pasar su MP restando al aliado que él desee, además de que este recibirá una bonificación de +5 por rango de habilidad al resultado total de sus dados ofensivos durante 5 turnos. Coste de 100 de MP. No tiene cooldown, solo puede usarse una vez por tema.
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